效果图:
1.创建一个新文档,大小1333x1000 PX,白色
2.打开垃圾纹理素材,并调整好位置
3.编辑--变换--水平翻转
4.将纹理层去色,ctrl+shitt+U
5.将另一个纹理素材拖进来,放好位置,同样进行水平翻转,并改变图层混合模式为正片叠底,不透明度50%
6.载入干血飞溅的笔刷,Dried Blood Splatters,新建一层,将前景色设置为黑色,刷上笔刷
7.将此图层移动到画布上方,混合模式改成 柔光
8.新建一层,用Dried Blood Splatters笔刷包里面的第一个笔刷,在画布左边刷上,图层混合模式为柔光,不透明度50%,然后复制一层
放在右边
9.继续新建两层,和之前的方法一样,刷上几个小的透明度不同的飞溅,可以用蒙板擦除你不需要的部分
10.载入蜘蛛网的笔刷 SS-cobwebs.aP,然后将前景色改成白色,新建一层,选择编号为1064的笔刷,刷上蜘蛛网,并调整好位置和大小
11.继续新建一层,在画布左边刷上一个同样的蜘蛛网,然后水平翻转下,放大合适的位置
12.打开人物素材,用你习惯的方法把人物抠出来,我用的是磁性套索工具
13.将人物放到我们之前做的画布上,然后调整好大小和位置
14.为了让人物和背景更好的融合在一起,在人物图层添加蒙板,用透明度不同的黑色画笔在人物边缘涂抹,效果如下
发表回复