深入 HTML 5 Web Worker 应用实践:多线程编程

HTML5 中工作线程(Web Worker)简介
至 2008 年 W3C 制定出第一个 HTML5 草案开始,HTML5 承载了越来越多崭新的特性和功能。它不但强化了 Web 系统或网页的表现性能,而且还增加了对本地数据库等 Web 应用功能的支持。其中,最重要的一个便是对多线程的支持。在 HTML5 中提出了工作线程(Web Worker)的概念,并且规范出 Web Worker 的三大主要特征:能够长时间运行(响应),理想的启动性能以及理想的内存消耗。Web Worker 允许开发人员编写能够长时间运行而不被用户所中断的后台程序,去执行事务或者逻辑,并同时保证页面对用户的及时响应。本文深入 HTML5 多线程规范,讲述多线程实现原理、方法,同时以实例的形式讲解 HTML5 中多线程编程以及应用。
W3C 中的工作线程规范到目前为止已经定义了出了一系列公共接口,它允许 Web 程序开发人员去创建后台线程在他们的主页面中并发的运行脚本。这将使得线程级别的消息通信成为现实。
详解 HTML5 工作线程原理
传 统上的线程可以解释为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,一般情况下由操作系统负责调度。而在 HTML5 中的多线程是这样一种机制,它允许在 Web 程序中并发执行多个 JavaScript 脚本,每个脚本执行流都称为一个线程,彼此间互相独立,并且有浏览器中的 JavaScript 引擎负责管理。下面我们将详细讲解 HTML5 的工作线程原理。
工作线程与多线程编程
在 HTML5 中,工作线程的出现使得在 Web 页面中进行多线程编程成为可能。众所周知,传统页面中(HTML5 之前)的 JavaScript 的运行都是以单线程的方式工作的,虽然有多种方式实现了对多线程的模拟(例如:JavaScript 中的 setinterval 方法,setTimeout 方法等),但是在本质上程序的运行仍然是由 JavaScript 引擎以单线程调度的方式进行的。在 HTML5 中引入的工作线程使得浏览器端的 JavaScript 引擎可以并发地执行 JavaScript 代码,从而实现了对浏览器端多线程编程的良好支持。
HTML5 中的 Web Worker 可以分为两种不同线程类型,一个是专用线程 Dedicated Worker,一个是共享线程 Shared Worker。两种类型的线程各有不同的用途。下面对这两种工作线程作了详细的说明和描述。
专用线程:Dedicated Worker
   专用线程(dedicated worker)的创建方式:
   在创建专用线程的时候,需要给 Worker 的构造函数提供一个指向 JavaScript 文件资源的 URL,这也是创建专用线程时 Worker 构造函数所需要的唯一参数。当这个构造函数被调用之后,一个工作线程的实例便会被创建出来。下面是创建专用线程代码示例:

   清单 1. 创建专用线程示例代码
       
    var worker = new Worker('dedicated.js');

   与一个专用线程通信:
   专用线程在运行的过程中会在后台使用 MessagePort 对象,而 MessagePort 对象支持 HTML5 中多线程提供的所有功能,例如:可以发送和接受结构化数据(JSON 等),传输二进制数据,并且支持在不同端口中传输数据等。
   为了在页面主程序接收从专用线程传递过来的消息,我们需要使用工作线程的 onmessage 事件处理器,定义 onmessage 的实例代码如下:

   清单 2. 接收来至工作线程示例代码
       
    worker.onmessage = function (event) { ... };

   另外,开发人员也可以选择使用 addEventListener 方法,它最终的实现方式和作用和 onmessage 相同。
   就像前面讲述的,专用线程会使用隐式的 MessagePort 实例,当专用线程被创建的时候,MessagePort 的端口消息队列便被主动启用。因此,这也和工作线程接口中定义的 start 方法作用一致。
   如果要想一个专用线程发送数据,那么我们需要使用线程中的 postMessage 方法。专用线程不仅仅支持传输二进制数据,也支持结构化的 JavaScript 数据格式。在这里有一点需要注意,为了高效地传输 ArrayBuffer 对象数据,需要在 postMessage 方法中的第二个参数中指定它。实例代码如下:

   清单 3. 高效的发送 ArrayBuffer 数据代码

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worker.postMessage({   

 operation: 'list_all_users',   

 //ArrayBuffer object   

 input: buffer,   

 threshold: 0.8,   

}, [buffer]);

 

共享线程 Shared Worker

  1. 共享线程
    共 享线程可以由两种方式来定义:一是通过指向 JavaScript 脚本资源的 URL 来创建,而是通过显式的名称。当由显式的名称来定义的时候,由创建这个共享线程的第一个页面中使用 URL 会被用来作为这个共享线程的 JavaScript 脚本资源 URL。通过这样一种方式,它允许同域中的多个应用程序使用同一个提供公共服务的共享线程,从而不需要所有的应用程序都去与这个提供公共服务的 URL 保持联系。
    无论在什么情况下,共享线程的作用域或者是生效范围都是由创建它的域来定义的。因此,两个不同的站点(即域)使用相同的共享线程名称也不会冲突。

     

  2. 共享线程的创建
    创 建共享线程可以通过使用 SharedWorker() 构造函数来实现,这个构造函数使用 URL 作为第一个参数,即是指向 JavaScript 资源文件的 URL,同时,如果开发人员提供了第二个构造参数,那么这个参数将被用于作为这个共享线程的名称。创建共享线程的代码示例如下:
    var worker = new SharedWorker('sharedworker.js', ’ mysharedworker ’ );

     

  3. 与共享线程通信
    共 享线程的通信也是跟专用线程一样,是通过使用隐式的 MessagePort 对象实例来完成的。当使用 SharedWorker() 构造函数的时候,这个对象将通过一种引用的方式被返回回来。我们可以通过这个引用的 port 端口属性来与它进行通信。发送消息与接收消息的代码示例如下:

    清单 4. 发送消息与接收消息代码
     

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// 从端口接收数据 , 包括文本数据以及结构化数据  

1. worker.port.onmessage = function (event) { define your logic here... };   

// 向端口发送普通文本数据  

2. worker.port.postMessage('put your message here … ');   

// 向端口发送结构化数据  

3. worker.port.postMessage({ username: 'usertext'; live_city:   

['data-one', 'data-two', 'data-three','data-four']});

 

  1. 上面示例代码中,第一个我们使用 onmessage 事件处理器来接收消息,第二个使用 postMessage 来发送普通文本数据,第三个使用 postMessage 来发送结构化的数据,这里我们使用了 JSON 数据格式。

工作线程事件处理模型
当 工作线程被一个具有 URL 参数的构造函数创建的时候,它需要有一系列的处理流程来处理和记录它本身的数据和状态。下面我们给出了工作线程的处理模型如下(注:由于 W3C 中工作线程的规范依然在更新,您读到这篇文章的时候可能看到已不是最新的处理模型,建议参考 W3C 中的最新规范):
1. 创建一个独立的并行处理环境,并且在这个环境里面异步的运行下面的步骤。
2. 如果它的全局作用域是 SharedWorkerGlobalScope 对象,那么把最合适的应用程序缓存和它联系在一起。
3. 尝试从它提供的 URL 里面使用 synchronous 标志和 force same-origin 标志获取脚本资源。
4. 新脚本创建的时候会按照下面的步骤:

  1. 创建这个脚本的执行环境。
  2. 使用脚本的执行环境解析脚本资源。
  3. 设置脚本的全局变量为工作线程全局变量。
  4. 设置脚本编码为 UTF-8 编码。

5. 启动线程监视器,关闭孤儿线程。
6. 对于挂起线程,启动线程监视器监视挂起线程的状态,即时在并行环境中更改它们的状态。
7. 跳入脚本初始点,并且启动运行。
8. 如果其全局变量为 DedicatedWorkerGlobalScope 对象,然后在线程的隐式端口中启用端口消息队列。
9. 对于事件循环,等待一直到事件循环列表中出现新的任务。
10. 首先运行事件循环列表中的最先进入的任务,但是用户代理可以选择运行任何一个任务。
11. 如果事件循环列表拥有存储 mutex 互斥信号量,那么释放它。

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