Html5入门教程系列(2)--javascript介绍

说起html5,可能是近1-2年最火的技术词汇之一了,由于市场需求爆增,人才也趋之若鹜。javascript是前端编程中最为重要的技能之一,是学习前端编程必不可少的。本篇介绍javascript,重点从javascript与其他语言的不同点入手。

理解javascript

先说一句废话:javascriptjava没有半毛钱关系。javascript是ECMAScript的一种实现,而后者广泛应用于web客户端的编程,除了javascript以外,还有ActionScript也是ECMAScript的实现之一,而ActionScript应用于flash编程。javascript大致由三部分组成:ECMAScriptDOMBOM

  • DOM:即文档对象模型(Document Object Model),该模型允许通过javascript动态修改html文档的结构和内容,其重要性甚至超过javascript语法本身,可以说如果没有DOM,javascript根本没有卵用。例如
<div id="main"></div>

执行如下代码后

var main = document.getELementById('main');
var p = document.createElement('p');
main.appendChild(p);
<div id="main"><p></p></div>
  • BOM:即浏览器对象模型(Browser Object Model),该模型允许javascript有限的控制浏览器本身而不是html文档
window.history
window.location
window.navigator.userAgent

javascript的不同之处

弱类型

与C++、C#、java不同在于,javascript是弱类型的,一个变量可以赋予任何的类型

var a = 1;
var a = 0.5;
var a = 'str';
var a = "str"; //双引号和单引号都可以表示字符串
var a = [1,2]; //数组
var a = function(){} //函数类型

虽说是弱类型语言,但是类型是存在的,下面列举常见的javascript的内置类型

typeof(1) //number类型
typeof(NaN) //特殊的number类型,表示非数字
typeof("123") //string
typeof(true) //boolean
typeof(window) //object
typeof(document) //object
typeof(null) //object
typeof(eval) //function eval是个函数
typeof(sss): //undefined表示变量未定义,当使用一个未定义的变量,这个变量不是null也不是false更不是""(空字串),而是一个特殊的叫undefined的表达
typeof(undefined) //undefined本身也是undefined

object

object的使用十分简单,我们可以用json形式的字面代码来表达一个object:

var global = { //Using json-like string to define an object
config: {

   <span class="na">schema</span><span class="p">:</span> <span class="s1">'http'</span><span class="p">,</span>
   <span class="na">port</span><span class="p">:</span> <span class="s1">'8080'</span><span class="p">,</span>
   <span class="na">host</span><span class="p">:</span> <span class="s1">'example.com'</span>

},

getUrl: function(){

  <span class="k">return</span> <span class="k">this</span><span class="p">.</span><span class="nx">config</span><span class="p">.</span><span class="nx">schema</span> <span class="o">+</span> <span class="s1">'://'</span> <span class="o">+</span> <span class="k">this</span><span class="p">.</span><span class="nx">config</span><span class="p">.</span><span class="nx">host</span> <span class="o">+</span> <span class="s1">':'</span> <span class="o">+</span> <span class="k">this</span><span class="p">.</span><span class="nx">config</span><span class="p">.</span><span class="nx">port</span><span class="p">;</span>

}
}

global.config.schema //'http'
global.config.getUrl() //http://example.com:8080

可以看到,一个对象可以包含任何层次的属性或子对象,甚至,可以包含函数。传统的静态类型语言,往往需要我们事先定义好类型(class),然后通过实例化调用来生成对象。而javascript无需定义这种类型模板。javascript甚至没有class的概念。当然,关于这一点,有利也有弊:比如如果在javascript中希望反复的生成相同模板的对象,就显的不够优雅了,我们需要使用原型链继承来模拟class这个概念,后面会详细讲述原型链这个问题。

除了在定义对象的时候可以为所欲为外,我们可以为所欲为的对一个已经存在的对象添加属性、方法,还可以通过for循环来遍历对象的属性,比C#java中反射之类的办法容易太多了。

global.config.path             //undefined

global.config.path = '/api/v1/lessons' //OK
global.config.path // '/api/v1/lessons'

global.config['path'] // '/api/v1/lessons'

for(var name in global.config){ //遍历对象的属性

<span class="nx">global</span><span class="p">.</span><span class="nx">config</span><span class="p">[</span><span class="nx">name</span><span class="p">]</span>

}

函数

函数在javascript中最为常见,然而你可能不知道的是,一个函数实际也是一个对象(一个函数类型的对象实例)。函数的定义有很多种形式,这里我们也可以说实例化一个函数对象有很多种形式:

//定义一个叫a的函数对象
var a = function(args){

}

//定义一个叫a的函数对象,也可以这么简写
function a(args){

}

//内部实际上是这么工作的,实例化一个Function类型的对象
var a = new Function()

//于是这里其实是实例化了一个匿名函数对象,并将该函数对象作为click方法的参数,调用a.click方法
a.click(function(){

<span class="p">...</span>

})

调用函数的时候,跟大多数语言类型,使用(),不过javascript也有自己的特殊方式,对于上述示例的a方法,有如下几种调用形式:

a() //虽然没有传入参数,但是这样调用是可以的,在a内部args此时将是undefined
a('param') //在a内部args此时将是字符串param
a(1,'param') //即使参数超过"规定",仍然可以工作,在a内部args此时将是number类型的1

//以下两种方式是javascript特有的函数调用,call和apply也是可以调用函数的,不同之处是可以控制函数内部的this指针
//这种形式在javascript的库中很常见,这里不做展开了
a.call()
a.apply()

逻辑运算和隐式转化

在javascript中,null undefined 0 false ""在进行if测试时,将为假。其他情况都是真!

var a = new Date();
if(a){
//此时a应该能通过if测试
}

//var a = new Date();
if(!a){

<span class="c1">//由于没有定义a,所以a为undefined</span>
<span class="c1">//而!a,就是真</span>

}

var a = function(){}
if(a){

<span class="c1">//a是一个函数对象,所以为真</span>

}

var a = -1
if(a){
//a为真
}

var a = ''
if(a){
//a是空字串,所以这里判为假
}

从上面的例子中可以看到,在逻辑真假判断上,javascript比静态语言松散很多,所以在实际的编程上也带来了很多方便之处,比如这段代码视图判断a是否是函数对象,如果是则调用a:

var a = function(){}
if(a && typeof(a) == "function"){
a();
}

甚至可以去掉if关键字写成如下形式:

var a = function(){}
a && typeof(a) == "function" && a();

对于javascript,第二种写法显然更好,因为它节省了代码本身的长度,也就节省了下载javascript时候的时间。如果是用静态编程语言的话,恐怕就啰嗦很多了。如果你不以为然,那么看下面这个更常见的例子:

var a = function(options){

<span class="kd">var</span> <span class="nx">_options</span> <span class="o">=</span> <span class="p">{};</span>
<span class="k">if</span><span class="p">(</span><span class="nx">options</span><span class="p">)</span> <span class="nx">_options</span> <span class="o">=</span> <span class="nx">options</span><span class="p">;</span>
<span class="c1">//use _options</span>
<span class="err">…</span>

}

上面的代码在函数中,为了保证options的正确使用(因为在调用a的时候甚至可以不传入任何参数),至少保证options是一个object。在很多javascript的库中这种代码很常见,通常都写成如下形式:

var a = function(options){

<span class="kd">var</span> <span class="nx">_options</span> <span class="o">=</span> <span class="nx">options</span> <span class="o">||</span> <span class="p">{};</span>
<span class="c1">//use _options</span>
<span class="err">…</span>

}

首先检测传入的options是否为真,如果是真,那么_options自然就赋值为options,||检测终止;如果options为假,那么继续检测||后面的{},并将{}返回赋值给_options。这个技巧很常用,可以牢记。

关于判等,正如许多弱类型语言一样,javascript分为=====

var a = 0;
var b = '0';
a == b //will be true
a === b //will be false

var a = undefined;
var b = null;
a == b //will be true
a === b //will be false
a != b //will be false
a !== b //will be true

数组

数组也是一种javascript类型,有如下操作方法:

var a = [1,2,3];
var a = new Array(1,2,3);
a[0] = 1;
for(var i=0; i<a.length;i++)
{

<span class="nx">a</span><span class="p">[</span><span class="nx">i</span><span class="p">]</span>

}

a.forEach(function(item,index){
console.log(item + ' is at index of ' + index);
})

值得一提的是,a.forEach是a对象的一个方法,然而我们在定义a对象的时候,并没有给a赋予forEach函数,这个函数是哪里来的呢?答案是:这个函数是Array类型的原型函数,会被Array类型的对象继承。关于原型和继承将在后面的内容中详细说明。作为javascript介绍章节,就此打住。

练习

最后,来完成一个小练习,javascript简易计算器:

你可以从这里获得示例代码

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